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尾聲 命運正軌

 

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附加任務結束啦~下一章就是尾聲了,尾聲寫完這篇就全文完結了~~(歡呼)

 

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快結束了,加油!

 

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見到芥川了,接下來再一兩章節就可以把附加任務迅速結束然後完結啦~勝利在望!加油!

 

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按照這個步調看來能在兩百章前完結了,真是太好了(欣慰)

不過強迫自己速戰速決感覺就是寫的時候稍微有些緊迫感,但都快完結了,問題不大。

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附加世界其實是綜了遊戲『飢荒』的世界背景的部分,當初開這篇文之前我的一篇飢荒同人剛完結但癮頭還沒結束,本來在開之前考慮過就像最近開的文野+挺進地牢一樣要不要寫成文野+飢荒的,但那時候文野想寫的題材還有很多,就是變成綜合成這種類快穿形式的寫法並把飢荒悄咪咪地塞進去了,但結果我真的寫到的時候反而當初那種飢荒狂熱勁兒已經消失了,就有點兒尷尬了,但幸好相關的資料還沒忘光,沒打算像之前預計的那樣至少來個三四十章節、已經砍大綱打算十章內完結的情況下姑且還算夠用就是了。

 

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第三個任務終於完結啦~接下來就只剩下決定要大幅縮水所以會在短時間內解決的附加任務和尾聲這篇就可以結束啦~可喜可賀~可喜可賀~~

 

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呼~這個任務世界的故事總算寫完啦~不過還有一些事情沒提到,原先說可能會省略的後日談果然還是得寫一下。

寫到這裡這篇也進入了完結倒數了,所以接下來預發同樣會安排日更。

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這篇是真寫不動了,這個任務的收尾其實略顯粗糙,應該有看的人都能發現這種展開算是砍掉了絕大部分劇情的成果,但我是真的累了。

至於附加世界應該還是會寫,但會努力濃縮到三四章用大綱流的方式簡單快速地完結,之後大概就可以寫完了,等寫完後大概會想休息一段時間,真的是太累了,我頭一次寫一篇寫這麼久,有種精力都被耗空了的感覺。

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這個任務的解密篇寫到這裡其實就剩下兩三章就可以收尾了,總覺得越來越接近完結了,心情就變好了。等這篇完結我就專心去寫織太的地牢那篇了,寫織田作第一人稱視角原先我還以為會很困難,但比預料的還要順多了,甚至因為是CP向的可以輕鬆點隨便寫,挺解壓的。

這篇充滿了日後可能會被原作打臉的對書的個人理解和私設,總之早完結就能不怕日後被原作背刺,反正等原作出真正設定時肯定也是很後期了,到時候可能這篇早就消失在文野每天都產出一堆的糧之中不見蹤影了,被打臉也不會直接被打到臉上(安祥)

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這篇其實有點難寫,但幸好有另一篇隨意更的可以轉換心情,還是寫完了。但作為解密篇還只是說了一半,剩下一半寫下一篇的時候再寫。

想了想附加世界還是在這個任務結束後還是寫一下好了,總覺得現在隨意亂砍掉,之後回頭再來看會後悔,而且那篇應該也不會太長,寫了之後能增加完整度就寫吧,至少讓未來的自己不會因為這篇的殘缺而感到遺憾。

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說是這篇快收尾了,但又卡住了,算了努力堅持寫下去總會寫完的。

有點在思考原先決定要寫的附加世界要不要砍掉了,這篇是真的有點寫不動了,而且都說是附加世界了,就代表其實寫不寫都不會影響到故事的完整性,總之再看看吧,嗯。

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死太多次了還是沒忍住開掛了,挺進地牢的官方mod開掛是真的爽,就是官方mod能開的掛其實也算有限度,能相信我開掛了還能死掉嗎?不過不重要,重點是我終於能看到第二關關卡是什麼模樣了,不過開掛了之後感覺遊玩的目標比起通關,變成是努力解鎖道具外加收集道具還有全圖鑑的蒐集遊戲了,不過還是挺好玩的就是了。

是說這兩天為了找安全無害的挺進地牢修改方式我久違地打開了貼吧,結果看到不知道有誰找到了我以前寫樂園狂想時的帖子並留言驚呼居然是那麼久以前的小說,我點開一看也愣了一下,居然是2014年寫的作品了,而我記得我重啟輪迴那篇寫的時候是那本在之前的兩年前,也就是說論歷史,我寫彈丸同人的重啟輪迴那篇已經是十年前的事情了,一時間居然有點驚訝──原來我一路寫過來也寫了有十年了啊,算上山本武那本就更久了,頓時有點奇妙的感覺。

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存稿好像有點多了,再加上這篇在砍掉了一些原先預定情節、又是不適合安插比較放鬆的日常片段的情況下,推理苦手的我其實寫到這邊差不多可以開始收尾了,於是到這篇結束前大概會預發設置成日更一下。

對了,因為這篇的情節設置的緣故,很可能沒有後日談,但也是有可以說的事情也可能有,總之先看看到時候寫到的結尾的情況,姑且先講一聲那樣。

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最近總覺得睏的時間點變得有點奇怪,要不要努力矯正一下作息了?(思考)

說來這篇的末尾其實寫完之後回頭一看又稍微改過,大概我寫稿的時候都是凌晨三四點最晚到凌晨七點,有的時候腦袋不清楚回頭一看總會出現奇奇怪怪的矛盾之處或是胡言亂語,老實說這種情況下我當初就不該做死寫這類調查偵探型的劇情,但寫了都寫了也就只能硬著頭皮寫完了,唉。

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感覺這一部大概是我目前寫過最長、也有望超過200回的一篇,是因為這次我選擇的類快穿架構加上我寫作的習慣的緣故嗎?不知為何稍微有點鬱悶。

距離完結還有一段距離,希望能順利撐到最後,都寫到這個程度了卻坑了沒能完成我也會覺得不甘心的。

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在死了超過150次之後我挺進地牢終於有幾次打贏了第一關boss並來到第二關啦~~雖然第二關還是死在關底boss之前,之後也有幾次失敗沒打贏,不過總算有進步了,嗯。

就是覺得這款遊戲有的時候很看運氣,運氣不好又實力不過關的時候真的很難打,不過也因此才很有意思就是了。

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