溫泉讀取中.jpg - 開羅遊戲截圖

好久沒寫開羅遊戲的遊玩心得了,最主要是我一般而言都用開羅遊戲專用的Android2.3小手機來玩遊戲,一來是遊戲用手機電用光了不用擔心臨時接不到電話,二來是小手機在玩遊戲時由於能一手掌握,比較不擔心會因為拿到手痠而讓手機投向地面的懷抱,再來是Android2.3的手機都是機型比較舊的手機,網路上雖然貨不多但真的有人賣價格一般來說都比較便宜,唯一的缺點是這類二手機功能多少都有些殘缺──而這也正是我通常懶得寫心得的緣故,因為小手機不知道是零件故障還是如何,開羅遊戲是能玩得挺順,但是根本沒辦法截圖,而如果一篇遊戲心得沒有圖只有文字的話不僅一些地方很難解釋明白,更重要的是除非乾貨滿滿、不然基本不會有人想看,所以哪怕其實我靈犀出版社和財閥都市V(官中改叫都市大亨物語了)都一周目通關了,由於截圖問題我就把原先想寫心得的事情一拖再拖、拖到完全不想寫了。

 

廢話不多說,這次用遊戲用小手機通關一周目後,由於最近其實除了工作以外的時間比較閒,我就用大手機安裝了遊戲並截幾張需要的圖,就久違的來寫了下這篇的遊玩心得了。

 

開羅官網_溫泉宣傳圖.jpg - 開羅遊戲截圖

在開始前先一張開羅官網的暖暖溫泉鄉的宣傳圖──雖然官方名稱是溫泉物語,但大概是先入為主,我更習慣以舊民間漢化版的說法這麼喊它,下文所出現的開羅遊戲也都統一以舊民間漢化版的稱呼稱之,以免造成混亂。

icon.png - 開羅遊戲截圖

暖暖溫泉鄉和豪華郵輪大紀行屬於同類型,都一樣是經營大型旅遊設施的半放置型經營遊戲,也都是感覺似乎是比較早期的遊戲,同樣遊玩重點就是努力增加遊客以及每個客層的滿意度、慢慢解鎖所有設施的同時也努力提升現有設施數值的遊戲,遊戲的最大樂趣也都是在坐等資金慢慢累積到需要的量之前強勢圍觀客人們使用各種設施的行動以及每種設施不同的使用小動畫

只不過比起郵輪那款,暖暖溫泉鄉的設施花樣更少,要不是日式溫泉旅館總有種獨特的氛圍,算是平時比較不太能感受的到的,自己帶入某個客人想像自己在溫泉旅館裡行動也算是樂趣之一,而且每個投資的敘述也有一些蠻有趣的,不然嚴格來講這一個遊戲的遊戲性還不如郵輪那款,算是比較單調枯燥的半放置遊戲。

其實這麼一介紹,肯定有人覺得既然這樣我寫這些心得啦攻略啦會不會很多餘,但其實實際上玩過的都知道,開羅遊戲不管哪款都有一定程度的挑戰性,真的不去找攻略、自己瞎玩的話真的很多訊息都不會知道。

而且開羅大部分的遊戲都有個特點,就是它雖然不會過於干涉玩家進行如何遊戲、不像很多遊戲會硬是讓你強制來段新手教學再放著你自己來,最多只是在某項功能解鎖之後提示你一句他的作用,還有另附一些可選擇是否要閱讀的簡要玩法介紹,但很多時候嘛,我相信很多玩家都是快進、不會太認真去看,所以我才會萌生寫點遊玩心得的想法供一些才剛開始玩的初心者參考,也希望能給閱讀者些許的幫助。

溫泉標題.jpg - 開羅遊戲截圖

順道一提,截圖用的是對面那邊識君代理的遊戲版本,和GOOGLE PLAY版的正版比起來,識君代理的遊戲版本雖然也是經過官方認可的正版遊戲,但卻沒有收費,而是以額外附加廣告、收取想要去廣告的人的費用的形式──但其實廣告什麼的不連網就不會彈出來,可以說這個方式可以說是佛心來著的善舉,所以說哪怕它出了兩三款掛名開羅遊戲的換皮遊戲,我也不太能像網路上一些比較較真的網友那麼激憤,畢竟人家也是要賺錢的是不是?

初始布置後溫泉.jpg - 開羅遊戲截圖

那麼就開始簡單說說這個這個遊戲的幾個小秘訣吧☆就和開羅遊戲吧某位網友強調的一樣,這款遊戲最重要的其實是『人氣』,一是設施的人氣這涉及到客人使用後的滿足度多寡、直接的影響了客人升級以及手頭變寬鬆的速度,二是客人的人氣這涉及到投資開放解鎖新客層這件事情,兩個都有一定的重要性。

相比之下相信布局什麼的雖然也不是不重要,但在一開始幾乎啥都還沒解鎖的情況,真的不用太急著搞佈局,隨自己喜歡擺就是了,大不了後期再整改微調。

 

○設施人氣如何提升

 

南瓜商人登場.jpg - 開羅遊戲截圖

其實設施的人氣要提升非常簡單──砸錢買遊戲展開一段時間後出現的南瓜商人的道具使用在設施上就是了。

設施訊息範例1.jpg - 開羅遊戲截圖

但一開始南瓜商人還沒出現,而前期資金又比較緊缺的情況要怎麼提升設施的人氣呢?其實還有個辦法,就是在那周圍擺上能提升景色的植物,景觀植物會一定程度的給周遭受影響的設施增加一些人氣與收費的加成這也是很多攻略都說要招待一些比較特別的客人時、得讓對方住在被植物包圍的特別客房裡的緣故,因為植物不僅會提升意義不明的景色數值,也會一定程度的讓設施本身以外的數值提升──簡單的講,就是住的房間附近景色越好客人住得越爽就是了。

 

●溫泉的功效如何挖掘?

 

溫泉最初選單.jpg - 開羅遊戲截圖

溫泉的功效如果自初心者自己不看攻略的玩,甚至和很多人剛接觸開羅遊戲的人一樣不知道通常在主菜單的『系統』下有個玩法簡介的情況下,除非是布局正好瞎貓碰到死耗子的解鎖了溫泉功效,不然很多人通常都不會注意到溫泉還有功效這玩意兒。

溫泉池特殊訊息.jpg - 開羅遊戲截圖

講真的溫泉功效如果不是我遊玩期間有查了攻略,只怕我玩再多周目也不會注意到,而雖然很想說想知道的自己找網路攻略去,但有鑑於這篇也算是我日後打算玩二周目時給自己參考的心得,我就簡單的列出七種功效解所的條件,當然,是取自網路上值得敬佩的前輩們留下來的攻略:

  微熱之泉(暖暖溫泉)  老年人適合的微熱浴  售貨機1台、天然石2個

  溫和之泉(舒緩溫泉)  中年人消除疲憊之泉  彈珠檯2台、按摩椅1個、燈籠1個

  美白之泉(美白溫泉)  女性喜歡的柔和之泉  美容室2間、杜鵑1棵、天然石2個

  友好之泉(友好溫泉)  團體客感受友情的幸福之泉  卡拉OK2間、桌球檯1台、杜鵑1棵

  魅力之泉(魅力溫泉)  青年喜歡的魅力之泉  商店2間、杜鵑2棵

  青春之泉(返老還童泉)  青年以外大人氣傳說之泉  占卜室2間、梅花2棵、池塘1個

  溫酒之泉(酒香溫泉)  男性最喜歡的酒味之泉  酒吧2間、售貨機2台、竹子1棵

  (備註:把牛奶放入溫泉可以得到美白之泉強化的效果)

值得注意的是,我上列打星號的那個攻略是以初期可建的東西就能馬上發掘出來的溫泉功效,這也是說我說除非正好有誰正巧開局布局就不小心挖掘出來以外、一般玩家直到中後期南瓜商人開始賣牛奶並用在溫泉上才會注意到有這個功能。

 

○設定主打客層的重要性

 

客層設置的作用.jpg - 開羅遊戲截圖

相信很多人初玩這款遊戲,探索主選單選項並點開客層時,除非本身就比較細心的人以外都不會留意到溫泉美奈子(官中很迷的翻譯為溫泉美美)的這句似乎不經意的話語,但其實客層的設置大概是這個遊戲一忽略就可能栽跟頭的重要要素。

客層設定畫面.jpg - 開羅遊戲截圖

怎麼說呢?首先我們來看目標客戶層的設定業面,由於一開始我們已有的客層都自帶10點人氣值,所以我們一般不會留意到,其實後期投資解鎖的客層的默認人氣值大都是0──這代表了他們哪怕已經被旅館視為潛在來客人群了,但如果不設成目標客層並進行宣傳的話,他們壓根兒不會來這家旅館

客層選擇列表1.jpg - 開羅遊戲截圖

而且重點針對不同的客層,他們也自帶各種額外效果,像大學生設為主打客層的話會有宣傳效果,而其他客層也有不同的附帶功能,所以設定客層很重要──除了能重點去提升雜誌排名投票人群的好感以外,能讓原本不知道旅館的客人來訪、也能帶來額外的效果,可以說是遊戲我設定完該設定的就放置等金錢累積的時候,唯一會不時確認的就是客層的人氣數了。

客層選擇列表2.jpg - 開羅遊戲截圖

而不同族群對於旅館的要求也不同,對於客層該如何設置不同的人有不同的想法,但我的話基本上是當一個客層人氣到達40幾左右的時候就更換其他客層,一來是一般來說人氣過30就會解鎖新的投資了,二來是越到後期就越難升級,客人又越來越多的情況下實在沒有那個餘裕慢慢等人氣刷到100再換,而人氣提升上來後就算不主打宣傳他們也會來訪,於是就不浪費太多時間在已經解鎖能開啟新客層的投資的客人身上了。

 

●難搞的特殊客人邀請

 

解鎖設施之特殊投資.jpg - 開羅遊戲截圖

其實並不是所有投資都是解鎖新客層的,除了當旅館擺滿一定數量的同個自然景物會解所更好的自然景物的那種投資以外,一般這種『邀請xxx』的投資就是解鎖一些特殊的設施的先制條件。

考察不合格.jpg - 開羅遊戲截圖

而且通常這種不是直接砸錢投資並等它完成就沒問題了,還得要開設這個設施的客人來旅店先住得爽了之後才肯同意來這兒開店,而在前期因為資金問題通常人氣都不夠高的情況下,相信很多人都看這個失敗的提示看到都要抓狂了也還不知道該怎麼能讓那個白目──哦不、是那個旅館打算合作的店舖的人覺得這個旅館夠格。

考察中.jpg - 開羅遊戲截圖

網路上的攻略說那種把客人放在一個周圍圍滿了植物的客房裡,雖然也算ok但其實不是最好的方法──至少前期很難辦到這點。

最主要還是得提升客人會去的店舖的人氣

其實暖暖溫泉鄉客人使用設施有一個特點,就是當同樣的設施一個近一個遠時,會使用就近的那個設施,而住在同樣位置的房間的話,對於周遭會光顧的設施有固定的偏好,還有每個人來都一定會去泡一趟溫泉──知道這三個特點後,哪怕前期資金緊張買不了多少道具、也設不了太多景物來提升設施人氣,但是觀察之後就可以重點照顧特定設施,這樣就可以以比較迅速的方式快速讓客人考察合格。

真的懶的話,其實可以集中在客房OR溫泉池的人氣提升(特別是珍貴又好用的人氣提升種子,別浪費在其他設施都投在這兩種擇一比較好),前幾年先不管招待邀請客人的投資,等兩項都過百或者是更高的時候再一口氣招待並一次解決也是一種辦法。

 

○每年兩次的救急資金──雜誌投票評選

 

所有的開羅遊戲前期都是一樣的,通常我們都在破產的邊緣瘋狂徘徊,通常很多東西初始數值都很低、而投資這類需要花錢的地方又很多,資金累積的速度極慢而花費的速度卻流水般迅速──簡單的說,就是缺錢缺到瘋狂地想玩破解版的地步,但完破解版又失去了挑戰性而變得乏味,所以我想很多人還是選擇一邊放置一邊眼巴巴的看著金錢欄苦苦等待資金累積到了自己需要用的數字,而暖暖溫泉鄉也不例外。

雜誌旅館排名.jpg - 開羅遊戲截圖

而暖暖溫泉鄉除了第一次接近破產的時候、溫泉美奈子會掏出家當來補貼以外,每年還有3月一次和9月一次的金錢及時雨,那就是雜誌投票評選後給的獎金!

雜誌溫泉投票排行.jpg - 開羅遊戲截圖

或許一開始並不是所有人都能得到第一名的大獎,但好在就算是其他名次也有鼓勵獎金的,毫不誇張的說我前期就是靠這些獎金活下來的(?),沒有每年這兩筆資金的注入,感覺真的會徹底破產。

排名獎金.jpg - 開羅遊戲截圖

所以其實個人而言,作為一個休閒玩家來說,我初期並不急著一定要衝排名,反正穩定的刷不同客層和堆設施人氣,排名自然會慢慢提高──重點是有獎金啊!有獎金就夠了排名什麼的都是浮雲!──,不要太有壓力的慢慢來就成了。

 

●房間數量如何管控

 

其實作為一個沒啥爭鬥性的休閒玩家,個人對於布局啥的其實沒那麼執著和講究──這種東西公說公有理、婆說婆有理,有人覺得這樣子相性數最高,有人就覺得另一種擺法比較不容易虧錢,有些人則是覺得那樣擺最美觀而且設施間的相性也都不錯,我個人覺得隨心來就行了,大不了後期不滿意了把設施打掉重排也是一種辦法,遊戲也是這樣子玩才有樂趣。

而不談布局的話,相信很多人一開始玩都會對於房間該建幾個比較苦惱──建多了放著生灰塵很虧錢,但建少了客人又不夠住。

但個人感覺,一開始的話客房建五個其實就差不多夠用了等不夠的話再多建兩個,謹慎一點慢慢來就是了

比較特殊的是黃金周,一般來說進入黃金周的那之後一段時間客人會暴增,這個時候一旦房間不夠住就可以建多一點,大概比夠住的間數再多1、2間以備不時之需就好了,而通常黃金周之後有很長一段時間都不用煩惱客房不夠住的事情了,而隨著時間過去、客層人氣逐漸刷高之後,來客也又會漸漸變多,但一般來說到下一個黃金周之前房間都不需要增建,等黃金周再視情況增建就是了。

可以說房間數除了開局一開始需要小心翼翼的在意以外,之後增建是一個比較有週期性的事情──首先一開始是設施人氣還不夠高,客層人氣刷得速度也不是那麼快速,後期是通常剩下解鎖的都是比較難滿足的客人,同樣也刷得不快,總之通常以這樣的節奏蓋客房蓋下去、黃金周之前都不用太煩惱這個問題。

 

 

簡單的總結一下好了,這個遊戲前期的基本策略如下:

 

1.資金主要花費在買道具提升設施人氣上,關於客層的解鎖,等現階段能刷的都刷到自己想要的數值後再花錢去投資一兩項來替換就好,開局時並不急著馬上投資解開新客層。

 

2.一開始地圖小的時候,別急著一下子建太多建築,每個一個就差不多夠用了。等地圖開的比較大的時候,考慮到客人客房距離初始設施的距離可能會太遠,再去在距離比較遠的客房旁建設諸如溫泉食堂等設施就好。

 

3.雜誌排名不用急,總共就八種雜誌可以刊登而已,而遊戲一周目是16年,慢慢來就成了。就和我看過的某篇攻略講的一樣,大不了前期累積夠了後期一口氣奪下八個獎盃也不遲──前期講真的,就是急也沒用,設施人氣得慢慢堆、客層人氣也得慢慢刷,就算玩得是破解版不可能一口氣就大跨步登頂。

 

4.相性佈局不用急,後期慢慢來。

 

5.在使用的道具隨著使用數量而效果逐漸降低的情況下,唯一穩定能提高大幅數值的『人氣提升之種』很珍貴,得用在刀口上,客房以及溫泉是不同的客人唯二會共通使用的設施,建議主要提升在這兩個之上,至於要挑哪個當主力看個人偏好,個人比較偏愛提升溫泉的人氣度。

 

6.這是一個本質比較偏放置遊戲的經營遊戲,很多東西都得慢慢刷高,玩的時候不用太急躁,看著裡面的小小客人走來走去也很有意思。

 

 

基本上目前能想到的就是這樣子了,希望和我一樣喜歡這類半放置半經營的遊戲的人也能夠玩得愉快。

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