這個遊戲其實很多地方都有些微妙,雖然有不少地方疑似直接挪用了前作(片道勇者)的東西,但實際上一些設定可能並不會相同,而是只有名字一樣的另一種東西。

而同伴也是如此,這個遊戲裡的同伴有些乍看設定似曾相識,但基本上要當作是剛好同名的其他角色去看待比較妥當。

和職業那篇一樣,這篇同伴更詳盡的訊息可以參考日文攻略維基上的資訊,這篇一樣只是簡單說明一下個人感想,並且會順道提一下同伴劇情以及結局的概括與感想。

 

1.基塔

物理戰鬥系同伴。每個世界都會固定在出生點上方的小鎮裡出現的可加入同伴,但和出生點下方的另一個同伴娜美只能二選一,選了其中一個另一個就不能同時入隊。

設定是從小就被安排照顧勇者、類似皇子伴讀感覺的同齡人,看個人劇情可以知道以前曾經是教導勇者武術的人,但有一次和勇者一起出門時為了保護勇者而腿部受到了重傷,從此之後一蹶不振,但站不起來更多是心理因素,直到出發前被妖精梅茉莉刻意刺激之下才終於被激得站了起來。

其實看同伴劇情就可以知道為什麼隊伍裡他和另外一個負責照顧職務的同伴娜美是不可兼容的,因為好感劇情除了談論過去照顧的往事以外,不管是基塔還是娜美後期的好感劇情一定會提到對方並表示掛念(並暗示兩人維持地下戀情)、並在最後的好感劇情得知對方的死訊而崩潰。

同伴結局也是基塔在娜美的墓碑前消沉,說什麼『勇者你有重建王國的使命,我的話就乾脆和我沒能守護好的娜美一樣去當義賊算了』,但被妖精斥喝之後讓他幫忙成為勇者的左右手一起重建王國──也就是成為未亡人後基塔打算用一個工作,不管是自暴自棄說的義賊還是幫忙勇者重建王國也好來麻痺自己的感覺。

個人感覺其實這個同伴劇情挺扯的,像是直到兩年前兩個照顧勇者的同伴還和勇者三人一起洗澡啥的,先不說可男可女的勇者了,兩個伴讀一男一女的這樣問題就挺大的,還有娜美莫名其妙成為義賊還被人抓了並處死啥的也是突兀到完全不讓人覺得這樣的發展合情合理,但全部同伴劇情都看過之後,我發現──我發現就沒有一個沒那麼扯的角色劇情的,我之所以說這一部的劇情在我感覺並不如原作片道勇者那麼有感覺就是因為他很多劇情感覺比起合情合理,更像是為了標新立異來加深印象的感覺,就是那種槽點很多、想要令人印象深刻但做不到好得令人印象深刻,反而是扯得讓人印象深刻,於是也懶得多說了。

個人感覺其實以戰鬥役同伴來說,其實基塔有點雞肋,不是很強也很容易死,在與娜美二選一的情況下,我更寧可選可以施放無限火焰的娜美。

 

2.娜美

法術戰鬥系同伴。每個世界都會固定在出生點下方的小鎮裡出現的可加入同伴,但和出生點上方的另一個同伴基塔只能二選一,選了其中一個另一個就不能同時入隊。

設定上是負責照顧勇者的人,但比起侍女更像是皇子伴讀這種感覺,原本是貧民窟的女孩子,但小時候被勇者他們撿到之後就開始從事照顧勇者的工作,也可能是因為這樣子學了法術成為理術士。但即使被人誇說是優秀的理術士,可能因為身世的緣故她總有點自卑的感覺,言談之中不太有自信。

同伴劇情和基塔一樣是以另外的角度回憶青梅竹馬長大的三人過去的事情,看前面的好感劇情以及她有點刻意的大胸部,我以為這個角色就是單純白給並且負責賣肉服務玩家的角色,但看到後面才知道她原來和基塔兩人已經郎有情妾有意地不知維持交往多久了(雖然不知道為何,可能是顧忌到旁人眼光還是其他的緣故,在結局前沒有正面回答過類似的問題)。

在同伴結局裡,娜美表示想要踏上旅程和基塔(可能是指他遺留下來的那隻突然飛走的傳信烏鴉)一起旅行,還被梅茉莉擔心她這麼說的意思是不是想追隨基塔而去(擔心她自殺),娜美雖然否定了,但看結局結尾說從此之後再也沒有人再見過娜美的行蹤了,雖然主角表示堅信她還在哪裡活著,但總覺得從同伴劇情中她有些脆弱的感覺看來我覺得不祥的感覺還是很濃。

作為同伴來說,娜美的火球攻擊對於後期會出現的一種物理攻擊強制只有一點、只有法術攻擊才會快速打倒的某種史萊姆來說有特效,而同伴結局之後得到的武器也不錯,也因此除非我想要收集其他同伴結局,只要魅力夠我還蠻愛用她的。

但如果想要看其他同伴結局,不管是娜美還是基塔因為增加好感條件很簡單導致會好感衝得太快而壓過其他同伴,所以都不太建議帶著就是了。

 

3.寇爾

物理戰鬥役角色,有機率會在主角遭遇攻擊時替他抵擋攻擊(但機率不是很高),基本上都在酒館中刷出來。

表面上設定上是酒館裡喝酒的酒鬼,知道勇者的身分後就擅自纏上來一起結伴旅行。同伴好感劇情中會發現他會不時看一張家族照片,並隨著好感增加而能得知他過去在光之災厄降臨時因為逃跑的飛翔藥不夠用,所以他丟下了妻女自己逃跑並受了重傷,但他後來也為此感到懊悔,並開始借酒澆愁,會纏上勇者也是想透過幫助勇者拯救世界這點來進行自我贖罪。

但如果到此為止也還算正常,結果一進入同伴結局,就可以知道其實他在丟下妻女逃跑那天就被突然襲擊的山賊給殺死了,可以說是就算私自逃跑也只比他的家人多活不到半天,但結果因為他對於自己死前丟下妻女這點耿耿於懷並懊悔不已,他就成了無法成佛的幽靈,直到終於見證了勇者拯救了這個世界後才終於贏來真正的結束。

作為同伴來說,寇爾遠比基塔好用多了,雖然同伴道具不太實用,但戰鬥裡面能給的幫助更多,只是會不會遇到要看運氣,但遇到的話只要魅力夠用就推薦把他加入隊伍。

 

4.跩哥

物理與火焰兼具的戰鬥角色,在被山包圍的山谷地形裡有機率會刷出來。原本看到名字想翻成小龍,但突然想到哈利波特裡有個角色似乎是同樣的名字,而台版官方翻譯翻成跩哥,於是也就讓牠跩哥了──其實德拉科也行,但還是跩哥這個神奇的翻譯更有特色。

同伴劇情與其說是跩哥和勇者間的互動,不如說都是聽得懂龍語的梅茉莉和牠在互動──其實講真的,這款的主角比原作的主角還要更無口,其實不管是什麼劇情都是梅茉莉負責和其他人交流,導致梅茉莉感覺就是多管閒事又嘴碎的煩人角色。

設定上跩哥是從商人手中逃跑又找不到同伴的野生龍,梅茉莉看牠可憐就把牠拎著一起走了。劇情大都是跩哥想追求同樣是飛行生物的梅茉莉,為此努力學飛的相關敘述,而勇者在所謂的同伴劇情裡根本沒有存在感(遠目)。

同伴結局是說已經能飛行自如的跩哥似乎已經忘記了曾經的初戀沉浸於飛行之中,梅茉莉嘴上說『反正本來兩個人的體型就不太適合』,但感覺多少有點落寞,結果主角就在暗自猜想該部會其實跩哥心底多少還是留戀著梅茉莉、只是想要更獨當一面之後再回來迎接她之類之類的──當然結果也只是主角擅自的猜測,畢竟主角作為一個不自覺的哥雷姆似乎沒追加龍語這項外語外掛的樣子,無法真正和跩哥進行溝通。

不過這也是所有結局中少數主角在完成王國復興後繼續自由旅行的結局。

作為同伴,跩哥算是挺可靠的,不管是物理攻擊還是火焰攻擊都不錯,同伴結局給的物品也挺好,推薦魅力夠的話遇到就讓牠加入隊伍。

 

5.梅雅露

物理戰鬥系同伴,可能在酒館裡刷出來,但實際遊玩不知道是不是我運氣的問題,遇到酒館裡刷出來的同伴十個裡有九個都是寇爾,也因此我對這個同伴不太熟。

設定是自由的女傭兵,和主角搭訕並知道她是勇者後就擅自纏了上來。同伴劇情大部分都在談論她想尋找的『絕倫之書』──從這個設定以及她一看就是服務讀者而存在的角色設計,可以猜到她就是個專屬賣肉的角色,而即使個人劇情後面試圖增加了『曾經是啥啥組織的暗殺者後來解放後想過自己的生活』這個比較嚴肅的設定,但從大部分亂不正經的好感劇情看來,這個角色還是有很濃厚地給人一種讓男玩家一飽眼福專用的角色的感覺。

同伴結局是梅雅露突兀地留下書信獨自離開,而結局裡多少有點暗示兩人在長久旅行朝夕相處過後心底互相有意但到最後都沒明說的感覺,但最後的那幾段類似主角期待梅雅露找到絕倫之書之後找她當試一試的對象抱有期待的這些敘述,感覺挺一言難盡的。

戰鬥系角色,有機率會連擊,作為戰鬥夥伴應該挺可靠的,但我很少有機率在隨機世界中遇到梅雅露,因此就不多加評論了。

 

6.巴爾多夫

不參與戰鬥的輔助類角色,據說會增加ST,但這個功能其實沒啥卵用。

設定是大胃王吟遊詩人,好感劇情前期亂不正經的樣子讓人想打他,但後面又突兀硬是加入其實是為了找能拯救重病父親的珍貴草藥才不願意回家的孝子設定,但個人覺得其實編劇沒能掌握好其中的轉折,好感劇情前後給人的感覺總有種割裂感,也因此我還是不太喜歡這個不僅不能戰鬥、劇情中性格表現也不太討喜的同伴角色。

結局就是找到了草藥後巴爾多夫回家才發現他父親已經病重到連他手中珍貴的草葉也不能藥到病除了,於是他就開始堅持彈奏治癒之歌這樣子先治標不治本地吊著他父親的命,一邊設法研究藥草一邊找尋其他治病的方式──最後研究出了一個可以淨化靈魂的『淨化的誓約』,他把這個藥劑賣出去後靠著到手的金錢去繼續尋找治療父親的方法。

作為同伴我不太喜歡巴爾多夫,也大概是這款遊戲設計同伴時的平衡性不太好,這些非戰鬥角色基本上都是脆弱到需要額外保護的累贅,就算要當肉盾也不耐用的那種,但這個角色的通關道具是很重要的道具,是要和真女主的墮天使成為同伴需要用的前置道具,在前期淨化的誓約很難入手的情況下,不管是基於收集結局還是和真女主成為夥伴的理由都可以考慮帶他成為同伴並達成結局一次。

 

7.艾爾多

物理戰鬥型角色,可以貫穿角色前兩隔的敵人,使大招時會自傷一點血量。一般來說刷在野外,打倒並魅力足夠的情況下就可以邀請他加入。

設定是被勇者所在的國家滅亡的小國的騎士,為了復仇而打算前來挑戰勇者。

角色劇情給人的感覺就是製作者想玩梗並塑造成一個有點變態的怪人的角色,所謂的玩梗就是第一個好感劇情自稱『絕對絕望騎士』(一看就是在蹭絕對絕望少女的熱度)、到了最終階段好感劇情又改觀變成自稱『絕對希望騎士』,過於明目張膽地玩梗導致我對他其實沒啥好說的。

結局也不算太新奇,就是一開始是以看勇者笑話的手下敗降身分成為同伴、後期轉為認可勇者後的艾爾多決定陪伴勇者一起重建王國,其實和基塔的結局好像也沒太大的區別,就只差在艾爾多不是未亡人罷了。

作為戰鬥同伴來說十分可靠,但由於他會不時發會自己減血的大招要小心血量不要讓他把自己給做死了,在物理戰鬥角色中算是比較強橫的同伴。

 

8.可可和土偶

純物理攻擊同伴,大都刷在特定的盜賊基地房間深處。

這個同伴比較特殊,光看外表人設很難想像在這款遊戲裡他們擔當的是原作片道勇者裡公主的職責──也就是負責給玩家開啟聖武器神殿的角色。

另一點特殊的是這個角色算是二合一,是帶著喪父的小女孩、被小女孩當作新爸爸自己也以爸爸自居而努力想成為人類的土系哥雷姆,名字也疑似是土系哥雷姆的簡稱。

同伴劇情大致就是土偶一直在煩惱該如何才能成為真正的人類,並且最終和可可有真正兼顧的跨越種族父女情的劇情,因為土偶非人特性而台詞設計得以我這種半調子日文程度很難讀懂的句子,所以講真的其實我沒有細看。

同伴結局大致就是在勇者重建王國後他們在城下町安定了下來,像真正的親子一樣生活,但因為魔物以及可可身為盜賊遺女身分的緣故而常常遭人白眼,但似乎有一天有個少年主動向可可搭話,暗示他們的處境可能會因為這個契機而轉變就戛然而止──意外綜觀所有同伴劇情算是最正經也比較有意思的一個。

作為戰力來說還算OK,考慮到有他在隊伍裡就能隨便開聖殿拿聖武器就有讓他們入隊的價值,而通關後給的道具和原作王女給的道具一樣是裝備就可以入手兩倍經驗的好道具,建議一定要拿入手,有了這個道具之後的冒險會輕鬆許多。

 

9.奈姆莉

純輔助角色。通常刷在野外。

設定上是因為聽了許多傳聞而成為勇者粉絲的藥師,角色劇情中有一些故作正經的下流黃段子,但幾乎裡面所有女性角色除了老婆婆以外都逃不了這類或多或少的福利劇情,我也懶的說啥了。

劇情中可以得知其實奈姆莉他們家鄉與其說是藥師雲集的村落,不如說是全部都是研究狂人、常常互相餵熟人新研發的藥試藥的奇葩村子,奈姆莉也不是一開始就是獸娘外表,會變成這樣單純是試藥試出了問題的結果。

和片道勇者同名的另一個獸娘奈姆莉不同,這個遊戲的奈姆莉在好感劇情中獸化後不需要額外給他好感要再重新成為夥伴之類的,只要直接打倒牠,牠就會暫時又恢復為人形(還是獸娘外帽)的姿態並繼續旅程。只不過結局中她又會再次獸化,這次獸化得更徹底,而主角就會為了讓奈姆莉恢復原本的樣貌而帶著獸化的奈姆莉踏上旅程。

和片道勇者PLUS裡還有可以拯救奈姆莉的特殊結局不同,這個遊戲的奈姆莉就只有這一個注定獸化的結局。

以輔助同伴來說,會不定時恢復這點算是比較不錯了。但在選擇戰鬥比較弱的職業遊玩時可以自行斟酌是要選擇讓不能參加戰鬥的奈姆莉加入還是等待遭遇戰鬥系同伴再邀請對方。

10.奧爾

純輔助角色,不參與戰鬥,但有機率提是距離最近的城鎮位置(但因為年紀大了一般想不起來)。

設定是旅行商人,認出勇者的身分後就自己纏上來的老婆婆。一開始會裝做似乎沒認出勇者,但後續好感劇情好像有提過似乎她早就認準了勇者,只是故意以這種不認人而發生爭吵的方式製造搭化的契機。目的是為了尋找她死去的老伴和她說過的在遠東盡頭的黃金之鄉,為此她不惜一切手段。

同伴結局就是他們發現遠東盡頭的黃金鄉老早被光之災厄所毀滅了,而老婆婆消沉過後馬上就鼓起勁說想要重現黃金鄉,而勇者也給予各種支持(物理層面的),結果很迷的是老婆婆為了答謝在成功重建黃金鄉後給自己的老伴還有勇者建了兩個墓──這各種意義來說都槽點太多無從吐起,所以最後我選擇不吐槽了。

以輔助性角色來說廢得和巴爾多夫有得一拚,大概除了同伴結局以外讓她加入的用處就是當個肉盾吧,雖然說人家一把年紀了沒戰鬥力也不好說什麼就是了。

 

 

11.艾瑪

強力的物理與魔法兼具的戰鬥角色,真‧女主,每個世界必定出現,只要持有『淨化的誓約』並投擲到她身上,對話過後並魅力足夠的情況下就能讓艾瑪入隊。

之前的劇情總集中也暴雷了,她雖然最開始被稱呼為墮天使,但其實只是冥王製作出來並灌注虛假記憶的哥雷姆,並在靈魂被淨化之前兼任光之災厄的啟動開關。

角色劇情其實就是艾瑪納悶自己為啥靠近主角就胸悶心跳,以為自己生病了,最後恍然明白自己其實愛上主角的這種老套但經典的戀愛女主劇情,沒啥爆點可說的。

但說實話看到艾瑪結局之前,前面的氣氛很不錯,就像是已經準備要告白順便倒在床上滾圈圈的前奏,結果艾瑪的記憶很不是時候的恢復了,接下來就是之前說過的『其實我不是墮天使甚至不是人只是哥雷姆而已』,然後勇者也不介意就安撫地擁抱著受到衝擊的艾瑪並決定之後和她一起生活下去那樣子。

作為戰鬥角色來說,艾瑪不負其苛刻的條件,是戰鬥同伴中最強的一個,物理攻擊十分可觀,而隨基使用出來的魔法也是很強力的火焰攻擊,可以說就算衝著這份戰鬥力她也不枉真女主的身分。

 

 

 

以上就是所有的同伴了。

 

簡單總結起來,戰鬥角色最強的無疑是曾經是墮天使的艾瑪,但由於加入的條件比較麻煩,其餘角色中比較推薦艾爾多和寇爾,而最開始就能加入的娜美在時間優勢下也是很不錯的選項。

 

但這款遊戲和片道勇者不同,基本上輔助類的同伴都不太能起到太有用的作用,就算要當肉盾也不經用,個人覺得有點雞肋的感覺,收集過同伴結局後就看個人喜好要不要讓他們加入了。

 

 

 

 

 

 

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    澤葉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()