簡介:
好消息:意外身死後在平行世界復活,不僅繼承了去世遠房親戚親戚的兩棟樓,還擁有了房產經營遊戲系統金手指。
壞消息:平行世界是鬼怪橫行的靈異世界,親戚留下的兩棟樓裡面全是凶宅。
雖然有不怕凶宅的人前來租住,但這些租客特別喜歡作死。
已點亮租客圖鑒:1貧窮大學生2中年失意大叔3渴望出名的靈異主播4希望復興師門正統的天師5偽裝成人類的邪神6正在被隔壁無限流主神追殺的玩家……
點亮更多租客圖鑒,可以獲得成就和金錢獎勵。
為了能維持客源,請制定規則保護你的租客,驅趕白嫖房間的鬼怪,盡量延長租客們租住的時間。
(取自原文文案)(111章棄)
這篇其實能看一百多章代表敘述乃至於故事其實沒有太大的毛病,是一個敘述通暢的迪化流仿經營遊戲文,但可能是故事的調子和走向都太過平順了,再加上每個單元小故事都是換湯不換藥,關於過去就是各種鬼怪悲慘但不深入詳解只像是遊戲對於鬼怪簡介的小故事、關於現實現在就是房東幹了啥但被戴了濾鏡的其他人瘋狂陰謀化不然就是神格化地各種迪化猜度,看到棄文處的時候我就突然膩了,本來想說先放下去看其他小說在看看之後會部會再想撿起來繼續看,但放了很長一段時間之後,我發現自己是半點也想不起來這本還沒看完的事情,於是想了想還是決定棄了,並留下棄文筆記。
這本給我的感覺像是還行但其實劇情到玩法都沒有新意的經營遊戲一樣,而其實我玩經營遊戲時是不太愛看也不太關注遊戲的劇情的,甚至可以說我特別討厭強行加上劇情讓主角背債還債還是如何如何的經營遊戲,所以有段時間我特別鍾愛開羅的經營遊戲,因為開羅遊戲從不廢話搞一些無聊又不能跳過的強制劇情,所以這篇我看到中後期就膩了也不奇怪,由於這篇給我的遊戲感真的很濃,所以其實我自己並不奇怪自己看到後面會突然失去興趣。
會用經營遊戲來形容這本,也是這本和絕大多數不太經典的經營遊戲一樣,無論是劇情深度、人物塑造乃至於故事世界觀都很單薄淺薄,不是沒用心架構,但用心不多而且遊戲本身重點並不在劇情上而所以這些要素都有種很強烈的『就算skip掉也無損由玩遊戲本身』的感覺,這也是我即時覺得劇情沒太大的雷點或不能忍受的地方,我還是看著看著就突然沒勁而不想繼續往下看的原因。
就這樣吧,不過我想這類題材與劇情還是有其受眾的,只是我個人來說興趣不深罷了。

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