「芭娜娜,我問妳,如果我們想參加市內的糕點競賽的話,妳認為有多少勝算?」

 

  雖然懶散起來的時候席薇恨不得自己就真是一條不用動彈的鹹魚,但她真的想做什麼事的時候還是很有行動力的。街子的勸說讓她多少有些心動了,而她一回去放好採購來的東西後,看店裡人不算多,前場的蛋糕存量也算充足、不需要後場的廚師忙碌作蛋糕補充,她也就直接找了坐在前場透過玻璃窗往後場看時看步道的角落研習料理書籍的芭娜娜,問了這件事情。

 

  席薇和芭娜娜相處的時日不算久,她也不會說自己摸透了芭娜娜的性格,但至少芭娜娜從見面開始都是直爽到有些過於直接的性格、是開心是不悅她都很直白的表現出來,席薇也不適擅長講客套話的人,也就單刀直入地問了她想知道的事情。

 

  「市內競賽?我不能保證一定會第一,但我覺得我能拿上好名次沒有問題!」

 

  突然被席薇這麼問,芭娜娜有些驚訝地張了張嘴,但她也沒多問,想了下後就語氣自信而肯定地答道,然後她不算大卻一直都很有神的雙眼閃閃發光地望著席薇,語氣略有些興奮地問道:

 

  「店長,會這麼問是店裡打算參加比賽了嗎?什麼時候?要準備什麼?」

 

  說到激動處,芭娜娜還不自覺緊握起拳,看到芭娜娜沒有畏怯、反而還鬥志滿滿的反應,老實說席薇就放下了一半的心──她就怕芭娜娜是那種一遇到重要賽事就會因為緊張或害怕而發揮失常的那種選手,這樣就算芭娜娜的手藝合格,心態不合格也容易在奇怪的地方出紕漏而失敗。

 

  「有在考慮這件事,總之我先再看看,等事情確定之後會再和妳說明,總之妳先好好準備著吧。」

 

  在芭娜娜精神滿滿的答應會好好準備之後,想問的事情說完了席薇也不再強行尬聊下去了──前世工作的經歷讓她明白身為下屬,那些性格外向又愛和身邊的人拉近關係的也就算了,但其實更多時候下屬都不太樂意在自己的休息時間還得強迫自己掛著笑臉陪老闆聊人生聊工作的浪費時間,除非正好性情相投、兩人間私交不錯的情況以外,不然在下屬和上司間並不親密的情況下,這種無意義的拉家常閒聊只會帶來煩悶與尷尬,於是她擺擺手就離開了後場,沒再順勢閒聊幾句。

 

  馬龍和健治的意見可以等下班後再談,席薇看了看店裡、沒發現什麼問題後又回了店長室那邊,不過她這次不是打算打開經營系統再幹點店長該幹的活兒──例如預先為了月底得向總部匯報的經營情況預先打個報告之類的,而是打算查察市內競賽相關的情報。

 

  席薇在此之前沒關注過這一塊,不查還不知道各地的市內競賽似乎對於和糕點沾邊的店舖來說是都得至少嘗試過一遍的競賽,由於門檻低而含金量不高、獎金相較於一些更專業的比賽來說也不算多──至少對於那些人氣超高、不愁客人的名店來說不夠看,但由於對像席薇這樣剛開業的小店舖來說也算是可觀的獎金,導致了這種市內比賽被說成是『新手集合賽』,典型的大店舖懶得屈尊去參加,小店舖倒是每年總會有不少人參與的基礎競賽,也怪不得街子說除非有那種該去高端賽一爭長短的店舖突然腦抽了滿級回新手村殺怪、不然就算是他們店也很有機會爭個名次回來的。

 

  席薇抱著『閒著也是閒著、就當是收集情報了』的心態仔細瀏覽過官網上歷屆參賽者的糕點照片與資料──拖遊戲世界很多東西數值具現化的福,她看了一圈發現還真的沒有數值太突出的參賽作品,至少綜合評價在E級以上的並不多,但幾個造型上倒是有妝點得特別讓人驚豔的,只可惜如果味道略差同屆蛋糕一籌而最後還是沒拔得頭籌,這讓席薇不禁挑了挑眉。

 

  ──看來市內比賽的評判基準還挺樸實的嗎?是側重味道而非造型的,不然有幾款看起來真的精緻得光是看圖片就想去嘗試的那種,但味道差了一樣被刷下來了。

 

  有幾張是真的裝飾精美得席薇都忍不住把參賽的店家名稱抄下來,準備之後這邊步上正軌後去嘗嘗看,只是她看了一圈,也注意到了並不是每一屆把糕點做的最美觀的都能奪冠──當然外觀做的獨特或精美的在最終評分上不可避免地有所加分,但如果美味數值太低的話一樣會被刷下來。

 

  這點倒是和遊戲不同,遊戲裡獨創性夠的話,就連其他水平差了一點都能硬生生擠下其他參賽作品獲得勝利。

 

  見狀席薇一邊無意識地轉著手上拿著的棒棒糖,挖掘出她前生對於自己玩過的那幾款開羅遊戲的記憶,這麼想道。

 

  雖然從知道了這個世界開羅機器人、甚至開羅國度是理所當然的存在後,席薇很快就聯繫到了前生玩過的開羅遊戲,也猜到了這或許就是綜合遊戲世界觀揉合而成的現代地球世界,但她不曾因此就輕忽『現實化和遊戲中設定可能不同』的地方,況且開羅遊戲是純正的經營遊戲,遊戲裡沒有像很多類似的手游那樣穿插一些主線劇情、例如揹著債務而經營店鋪還是藉著經營糕點屋來談戀愛這類亂七八糟的劇情,她就算知道了這個世界可能是遊戲現實化世界也無法因為玩過遊戲的經驗而獲取優勢,但卻不妨礙她心裡會默默比較兩者間的差距並評點優劣。

 

  在開羅遊戲之中,就席薇個人的點評看來,創意糕點店是乍看容易上手也簡單、但真要全通關卻意外難度頗高的一款半放置型經營遊戲──遊戲前期是開全食譜為主,在攻略已經被打出來的情況下這點並不困難,但是競賽就算是前期的競賽,因為不同競賽的要求有些頗為刁鑽的緣故,參加比賽吃個好幾次敗仗算是稀鬆平常的事情。

 

  玩這款遊戲不像其他遊戲可以靠著攻略慢慢來就能解鎖全要素,相反的,大概是本體免費道具課金的緣故,能玩到最後還能忍住沒靠遊戲修改棄作弊的不是靠著愛以時間來換數值增長、就是猛課金課到把遊戲中的優勢發揮到極限──而就算是如此,也不一定能保證順利通過所有比賽,而通常後期的比賽都會卡在獨創性不夠高的這點上,也因此席薇可謂說是印象深刻,也因此接手櫻蜜菓子後她也下意識地排除了以挑戰比賽作為振興營業額與宣傳的手段──畢竟報名比賽是要參加費的,真的贏不了就等於把錢投到水裡去也看不見任何水花,那時候已經初步意識到她們家店未來收入不樂觀、又沒招到一個肯接受低薪又靠譜的廚師的她並沒打算往這方面使力。

 

  但現在不同了,芭娜娜雖然製作糕點的水準和那些高級糕點師沒得比,但席薇不得不說已經脫離家庭業餘範疇、味道到了店面販售的合格線以上,她之前面試時測過芭娜娜做的蛋糕的數值,可以說是最簡單的海綿蛋糕在數值上都足以參賽了,或許她這次可以試著搏一把。

 

  心底盤算著的時候,席薇看到了街子寄給她關於比賽資料的電子郵件,她沒有太多猶豫,舔了舔牙根咧起嘴角,毫不猶豫地點開附件看起了更加詳細的資料。

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    澤葉 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()